Сложность программы растет до тех пор пока не превысит мастерство программиста (с) На самом деле можно будет накидать много фич, а производительность компенсируем за счет оптимизации кода гекса.
А что если попробывать усложнить работу тех же питов и ораклов - например пускай они бьют не в совсем рандомного юнита, среднего по стоимости среди всех вражеских юнитов на карте. Грубо говоря есть 10 граунд-снайперов(320) и целый загон мурлоков, а так же несколько крусейдеров(525) - оракл тащит сна...
протосов не будем... сделаем зерлингов, убиваешь юнита из него вылезает 2 с меньшей атакой но большей защитой. Вконце будут неуязвимые юниты с атакой один
но будет их столько... )))
Да не проблема: обяъсняю :) "Сахар будешь? -Нет, я итак сладкий" (с) Большой куш - цитата из фильма Большой Куш, где одному очень сильному человеку предложили сахар к чаю, он ответил что итак сладкий, показывая этим свою крутость Рокет танк итак имеет чуть ли не самый высокий дпс в игре. 1...