Найдено 96 результатов

ddmn
28 дек 2014, 11:42
Форум: Castle Fight от dd_mn
Тема: Версия КФ от dd_mn
Ответы: 79
Просмотры: 24420

Re: Версия КФ от dd_mn

Ну так это нормально, не стоит беспробудно бредить одним КФ-ом...будет желание что то сделать - сделаем, не будет - значит буду отсебятину делать :P
ddmn
16 дек 2014, 19:14
Форум: Castle Fight от dd_mn
Тема: [CF:1.30] Предложения по балансу, фичам, зданиям и т.д.
Ответы: 112
Просмотры: 17660

Re: [CF:1.30] Предложения по балансу, фичам, зданиям и т.д.

В 1.14 у дракона 90+100\1.8с=78дпс, у меня сейчас 100+60\1.7с=76дпс...те примерно совпадает. Будем смотреть...
Добавил улучш. вампиру прыжок к случайной цели с последующим 3х уроном, откат 12с. Думаю, что особо это его не усилит, но с таким навыком будет немного повеселее.
ddmn
16 дек 2014, 09:31
Форум: Castle Fight от dd_mn
Тема: [CF:1.30] Предложения по балансу, фичам, зданиям и т.д.
Ответы: 112
Просмотры: 17660

Re: [CF:1.30] Предложения по балансу, фичам, зданиям и т.д.

Вот такой сплеш у них сейчас, 50\100\180(1\0.45\0.25), в 1.14 - 40\100\225 (1\0.5\0.25).
ddmn
15 дек 2014, 19:31
Форум: Castle Fight от dd_mn
Тема: [CF:1.30] Предложения по балансу, фичам, зданиям и т.д.
Ответы: 112
Просмотры: 17660

Re: [CF:1.30] Предложения по балансу, фичам, зданиям и т.д.

В сравнении с 1.14 они немного слабее по урону и ХП, примерно на 5-6%. Лич у меня уже и так не такой, как был. Он теперь подымает скелетов (из мертвых тел, так же как и здание) или бросает дикэй или вытягивает жизнь из своей цели (не-механической). Сейчас он слабоват, кажется (разве что за счет скел...
ddmn
14 дек 2014, 11:56
Форум: Castle Fight от dd_mn
Тема: [CF:1.30] Баги
Ответы: 88
Просмотры: 21673

Re: [CF:1.30] Баги

У пустынников вроде почти все нормально с буквами, не заметил почти ничего(кроме башни), у танков поправил...
ddmn
14 дек 2014, 11:26
Форум: Castle Fight от dd_mn
Тема: [CF:1.30] Предложения по балансу, фичам, зданиям и т.д.
Ответы: 112
Просмотры: 17660

Re: [CF:1.30] Предложения по балансу, фичам, зданиям и т.д.

Поднять то можно, сечас он скорее саппорт\ранний танк. А улучшеный вампир довольно редко имеет смысл, тк довольно дорог и дохл. Его можно поднять по повреждениям, но тогда надо как-то резать кол-во порожденных вампиров. Можно изменить концепцию - вампир порождается не при убийстве юнита вампиром, а ...
ddmn
13 дек 2014, 23:34
Форум: Castle Fight от dd_mn
Тема: [CF:1.30] Предложения по балансу, фичам, зданиям и т.д.
Ответы: 112
Просмотры: 17660

Re: [CF:1.30] Предложения по балансу, фичам, зданиям и т.д.

Ну у себя я его убрал быстро...т.к. полезность не оценил.
Пока не регулируются модом, но добавить мод не проблема.
Вопрос: а как насчет добавить сильному вампиру следующую возможность - прыжок к случайной цели (и мб сильный удар после прыжка)? Будет прыгать иногда куда попало )
ddmn
13 дек 2014, 21:36
Форум: Castle Fight от dd_mn
Тема: [CF:1.30] Предложения по балансу, фичам, зданиям и т.д.
Ответы: 112
Просмотры: 17660

Re: [CF:1.30] Предложения по балансу, фичам, зданиям и т.д.

Потестил. Есть всякие мелочи - например изза округления индикатор немного не совпадает с моментом завершения тренировки. Или та же заморозка не останавливает индикатор. Еще иногда индикатор частично перекрывается высоким зданием (магнатавр, визард). Короче полезность небольшая, зато что-то новое :)
ddmn
13 дек 2014, 15:47
Форум: Castle Fight от dd_mn
Тема: [CF:1.30] Предложения по балансу, фичам, зданиям и т.д.
Ответы: 112
Просмотры: 17660

Re: [CF:1.30] Предложения по балансу, фичам, зданиям и т.д.

Уже сделал индикаторы, работают на первый взгляд нормально, но вот насчет видимости каждым игроком отдельно - не факт что получится. Мб если подобрать дизайн - пойдет и по умолчанию? :|
Автосинхрон Сунусу тоже я делал, экспериментировал с возможностями...
ddmn
12 дек 2014, 17:50
Форум: Castle Fight от dd_mn
Тема: [CF:1.30] Предложения по балансу, фичам, зданиям и т.д.
Ответы: 112
Просмотры: 17660

Re: [CF:1.30] Предложения по балансу, фичам, зданиям и т.д.

Можно прогресс показывать выше\ниже, другим цветом, и не полоской, а круговым или любым другим индикатором.

Перейти к расширенному поиску