
Найдено 96 результатов
- 28 дек 2014, 11:42
- Форум: Castle Fight от dd_mn
- Тема: Версия КФ от dd_mn
- Ответы: 79
- Просмотры: 23619
Re: Версия КФ от dd_mn
Ну так это нормально, не стоит беспробудно бредить одним КФ-ом...будет желание что то сделать - сделаем, не будет - значит буду отсебятину делать 

- 16 дек 2014, 19:14
- Форум: Castle Fight от dd_mn
- Тема: [CF:1.30] Предложения по балансу, фичам, зданиям и т.д.
- Ответы: 112
- Просмотры: 16853
Re: [CF:1.30] Предложения по балансу, фичам, зданиям и т.д.
В 1.14 у дракона 90+100\1.8с=78дпс, у меня сейчас 100+60\1.7с=76дпс...те примерно совпадает. Будем смотреть...
Добавил улучш. вампиру прыжок к случайной цели с последующим 3х уроном, откат 12с. Думаю, что особо это его не усилит, но с таким навыком будет немного повеселее.
Добавил улучш. вампиру прыжок к случайной цели с последующим 3х уроном, откат 12с. Думаю, что особо это его не усилит, но с таким навыком будет немного повеселее.
- 16 дек 2014, 09:31
- Форум: Castle Fight от dd_mn
- Тема: [CF:1.30] Предложения по балансу, фичам, зданиям и т.д.
- Ответы: 112
- Просмотры: 16853
Re: [CF:1.30] Предложения по балансу, фичам, зданиям и т.д.
Вот такой сплеш у них сейчас, 50\100\180(1\0.45\0.25), в 1.14 - 40\100\225 (1\0.5\0.25).
- 15 дек 2014, 19:31
- Форум: Castle Fight от dd_mn
- Тема: [CF:1.30] Предложения по балансу, фичам, зданиям и т.д.
- Ответы: 112
- Просмотры: 16853
Re: [CF:1.30] Предложения по балансу, фичам, зданиям и т.д.
В сравнении с 1.14 они немного слабее по урону и ХП, примерно на 5-6%. Лич у меня уже и так не такой, как был. Он теперь подымает скелетов (из мертвых тел, так же как и здание) или бросает дикэй или вытягивает жизнь из своей цели (не-механической). Сейчас он слабоват, кажется (разве что за счет скел...
- 14 дек 2014, 11:56
- Форум: Castle Fight от dd_mn
- Тема: [CF:1.30] Баги
- Ответы: 88
- Просмотры: 20752
Re: [CF:1.30] Баги
У пустынников вроде почти все нормально с буквами, не заметил почти ничего(кроме башни), у танков поправил...
- 14 дек 2014, 11:26
- Форум: Castle Fight от dd_mn
- Тема: [CF:1.30] Предложения по балансу, фичам, зданиям и т.д.
- Ответы: 112
- Просмотры: 16853
Re: [CF:1.30] Предложения по балансу, фичам, зданиям и т.д.
Поднять то можно, сечас он скорее саппорт\ранний танк. А улучшеный вампир довольно редко имеет смысл, тк довольно дорог и дохл. Его можно поднять по повреждениям, но тогда надо как-то резать кол-во порожденных вампиров. Можно изменить концепцию - вампир порождается не при убийстве юнита вампиром, а ...
- 13 дек 2014, 23:34
- Форум: Castle Fight от dd_mn
- Тема: [CF:1.30] Предложения по балансу, фичам, зданиям и т.д.
- Ответы: 112
- Просмотры: 16853
Re: [CF:1.30] Предложения по балансу, фичам, зданиям и т.д.
Ну у себя я его убрал быстро...т.к. полезность не оценил.
Пока не регулируются модом, но добавить мод не проблема.
Вопрос: а как насчет добавить сильному вампиру следующую возможность - прыжок к случайной цели (и мб сильный удар после прыжка)? Будет прыгать иногда куда попало )
Пока не регулируются модом, но добавить мод не проблема.
Вопрос: а как насчет добавить сильному вампиру следующую возможность - прыжок к случайной цели (и мб сильный удар после прыжка)? Будет прыгать иногда куда попало )
- 13 дек 2014, 21:36
- Форум: Castle Fight от dd_mn
- Тема: [CF:1.30] Предложения по балансу, фичам, зданиям и т.д.
- Ответы: 112
- Просмотры: 16853
Re: [CF:1.30] Предложения по балансу, фичам, зданиям и т.д.
Потестил. Есть всякие мелочи - например изза округления индикатор немного не совпадает с моментом завершения тренировки. Или та же заморозка не останавливает индикатор. Еще иногда индикатор частично перекрывается высоким зданием (магнатавр, визард). Короче полезность небольшая, зато что-то новое 

- 13 дек 2014, 15:47
- Форум: Castle Fight от dd_mn
- Тема: [CF:1.30] Предложения по балансу, фичам, зданиям и т.д.
- Ответы: 112
- Просмотры: 16853
Re: [CF:1.30] Предложения по балансу, фичам, зданиям и т.д.
Уже сделал индикаторы, работают на первый взгляд нормально, но вот насчет видимости каждым игроком отдельно - не факт что получится. Мб если подобрать дизайн - пойдет и по умолчанию? 
Автосинхрон Сунусу тоже я делал, экспериментировал с возможностями...

Автосинхрон Сунусу тоже я делал, экспериментировал с возможностями...
- 12 дек 2014, 17:50
- Форум: Castle Fight от dd_mn
- Тема: [CF:1.30] Предложения по балансу, фичам, зданиям и т.д.
- Ответы: 112
- Просмотры: 16853
Re: [CF:1.30] Предложения по балансу, фичам, зданиям и т.д.
Можно прогресс показывать выше\ниже, другим цветом, и не полоской, а круговым или любым другим индикатором.