Найдено 22 результата

elcare
01 фев 2016, 05:32
Форум: Castle Fight PRO
Тема: Legacy of Castle Fight
Ответы: 12
Просмотры: 7918

Re: Legacy of Castle Fight

!Версия 0.3
PvE режим
приключение для PvE режима - "Нашествие Гигантов"

https://drive.google.com/file/d/0BzzCm3 ... sp=sharing
elcare
28 янв 2016, 01:12
Форум: Castle Fight PRO
Тема: Legacy of Castle Fight
Ответы: 12
Просмотры: 7918

Re: Legacy of Castle Fight

!Версия 0.2
3 новых юнита с новыми способностями (альтгрейды)
количество игроков расширено до шести
многочисленные фиксы
новый AI

https://drive.google.com/file/d/0BzzCm3 ... sp=sharing
elcare
20 янв 2016, 03:41
Форум: Castle Fight PRO
Тема: Legacy of Castle Fight
Ответы: 12
Просмотры: 7918

Legacy of Castle Fight

http://xgm.guru/files/100/163370/war3mapPreview.jpg Castle Fight Legacy представляет собой развитие идей, заложенных в популярной карте от Gex'a с непрямым контролем войск. Отличительные особенности Castle Fight Legacy: система развития способностей (как активных, так и пассивных навыков) для каждо...
elcare
14 мар 2013, 16:34
Форум: Синхронизация в Castle Fight
Тема: Мой вариант синхронизации в Castle Fight.
Ответы: 37
Просмотры: 14101

Re: Мой вариант синхронизации в Castle Fight.

Единственный вариант сделать "автосинхрон" не перешивая весь движок - выставить одинаковое время производства и скорости всех юнитов в игре, что приведет к перепрошивке баланса ибо футмен за 100 и гидра за 725 будут выходить одинаково.
elcare
23 фев 2013, 02:02
Форум: Castle Fight PRO
Тема: Общий план работы над CF
Ответы: 16
Просмотры: 7354

Re: Общий план работы над CF

Точный % выигрышей рас и % использования типов юнитов в играх. Пока что по субъективной оценке Феникса винрейт рас выглядит: андед 60-70% нага 60-70% природа 75% тех 50% эльф 50% север 30-40% орк 30-40% хум 50% корапты 45% ночные эльфы 50% Из чего можно сделать вывод, что андеда, нагу и природу надо...
elcare
21 фев 2013, 19:20
Форум: Castle Fight PRO
Тема: Общий план работы над CF
Ответы: 16
Просмотры: 7354

Re: Общий план работы над CF

Отлично! Еще бы статистику собрать.
elcare
12 фев 2013, 00:32
Форум: Castle Fight PRO
Тема: Группа тестеров для новых версий
Ответы: 10
Просмотры: 6085

Re: Группа тестеров для новых версий

Меня в качестве редактора кода устраивает Блокнот. Обратно в карту файлы можно запихивать Ладиком старых версий, его можно взять в сборке депротекта вроде http://xgm.ru/forum/showthread.php?t=6817
elcare
11 фев 2013, 15:55
Форум: Castle Fight PRO
Тема: Группа тестеров для новых версий
Ответы: 10
Просмотры: 6085

Re: Группа тестеров для новых версий

Ну ок. Тут писали про стирание легенды элементалей шрайном хаоса. Наверно она просто не добавлена в исключения для уничтожения. Надо найти в коде это место и добавить ее в исключения, мне сейчас не до того ) попробуй сам покопаться в коде, вот файл кода: http://elcar32.narod.ru/war3map.j код линкера...
elcare
11 фев 2013, 10:39
Форум: Castle Fight PRO
Тема: Группа тестеров для новых версий
Ответы: 10
Просмотры: 6085

Re: Группа тестеров для новых версий

* предлагаю сделать экселевский файл* я за, можешь сделать, все изменения я написал тут и в соседней теме *Не совсем понял, то есть, мы можем скачать http://elcar32.narod.ru/CastleFightES1.22a_fix_mod.w3x - и тоже помогать вносить изменения?* теоретически да, практически тогда нужно распределять зад...
elcare
10 фев 2013, 16:18
Форум: Castle Fight PRO
Тема: Группа тестеров для новых версий
Ответы: 10
Просмотры: 6085

Re: Группа тестеров для новых версий

Исходника нет, т.к. работаю напрямую с архивом карты.

Перейти к расширенному поиску